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2일 상암 에스플렉스 센터에서 'e스포츠경기의 체육진흥투표권(이하 안전놀이터) 도입 대화를 위한 토론회'가 진행됐다. 한국e스포츠협회와 이상헌 정부의원이 공동으로 주최한 요번 토론회에서는 e스포츠경기의 안전놀이터 진입에 대한 타당성과 시기적인 적절성 등이 공식적으로 처음 논의됐다.

이번 토론회는 8개의 발제와 패널 의논으로 진행됐다. 첫 번째 발제에선 한국e스포츠협회 김철학 사무총장이 e스포츠경기의 현황과 과제를 통보했고, 다음으로 우리나라스포츠정책과학원 김대희 박사가 e스포츠의 배팅사이트 투입 배경과 니즈성을 이야기했었다. 잠시 뒤 국민체육진흥공단 이민재 https://en.wikipedia.org/wiki/?search=레고 토토 실장이 토토사이트의 e스포츠 선행 검토 과제를 소개하고 우리나라아마추어축구연맹 임동환 팀장이 토토사이트의 실례와 실익, 한계점 등에 대해 안내하며 발제가 마무리됐다.

발제 바로 이후 진행된 의논에는 젠지e스포츠 이승용 이사, 우리나라프로축구연맹 임동환 팀장, LCK 유한회사 이정훈 레고평생도메인 사무총장, 대한민국스포츠정책과학원 김대희 박사, 스포츠토토 코리아 심종호 산업본부장이 패널로 참석했었다. 사회와 진행은 김수현 아나운서가 맡았고, 패널들은 각 현안에 대한 신중한 답변을 전했다.

■ 토토사이트 코리아 심종호 사업본부장

* e스포츠의 배팅사이트 도입 가능성은?

– 국민체육진흥법 시행령 제25조의 조건에 따른 행정적 절차만 선행한다면 저들이 e경기의 도입을 배제할 필요는 없겠다. 시스템이나 제품 개발에 필요한 필수 기간만 주어진다면 넉넉하게 가능하다. 벌써 국내에선 일부 국영 업체나 민간 업체가 LoL, 카운터 스트라이크, 배틀그라운드 등 다체로운 종목으로 도박 물건을 만들어 인기리에 판매하고 있는 거로 알고 있다.

* 종목 선정에 우선적으로 검토되어야 할 부분은?

– 스포츠토토 산업은 92년에 처음 발의되어 01년부터 본격 실시됐다. 법이 순간의 전통 스포츠 기준으로 제정되어 있고, 현대 경기의 발전에 따라가지 못하다 보니 e스포츠와는 맞지 않는 부분이 많다. 이에 필요하다면 일부 법이 바뀌어야 할 수도 있겠다. 아울러 안전놀이터 종목 선정 조건 중 경기 규칙이 정해져 있어야 한다는 것이 있습니다. 현재 각 e스포츠 대회마다 세부 경기 규칙이 다른 거로 알고 있는데, 저런 부분에 대한 정리만 이루어지면 큰 문제는 없을 듯하다.

그리고 사행산업 매출 총량제로 인해서 기존 스포츠 종목 관계자들의 양해와 협의를 구해야한다. 토토사이트도 매출 총량이 제한되어 있기에 e스포츠가 신규 종목이 되면 다른 종목의 수입이 줄어들 수밖에 없다. 최선의 상태은 e경기가 남다른 자격으로 허락 받아 사행사업 매출 총량제의 자금이 증가하는 것이 되겠다.

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